約 2,835,774 件
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概要 赤いヒゲが穴を掘るよ! レッキングクルーに近いね! まるで火の花を取った時みたいにバウンドする火の玉を吐いてくるよ! GB版だとボールだったのにね! 穴が開いていたらチャンス! たまに頭から穴に落ちるとおぱんちゅがよく見えるよ! HCイャンクックみたいに超火力なわけでもないのである程度まともな装備ならただの雑魚である HC素材 ランク 素材名 オススメ用途 下位 物々しいクチバシ 双:クックデュアル【亜】 上位 仰々しいクチバシ 双:クックデュアル【変】
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目次 【時事】ニュース1652 西暦1652年 The year 1652 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 1652 九州の11月新車登録台数、前年比12.7%減 - 日本経済新聞 JASDAQ平均は大幅反発、オミクロン株に対する警戒感和らぎ投資家心理改善/JASDAQ市況 - minkabu PRESS 本日のランキング【値下がり率】 (12月7日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス マリーンズの選手が噛んでいる選手専用ガム『MARINES PRO MODEL GUM』ついに発売!千葉ロッテマリーンズと共同開発した「MARINES PRO MODEL GUM」を発売いたします。 (2021年12月3日) - エキサイトニュース 新型コロナワクチンの追加接種(3回目接種)について/橋本市 - 橋本市 裕福そうな男性を囲んでポケットから貴重品を抜き取り…女たちの大胆不敵な“犯行現場”(2021年11月24日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 【夜の4コマ部屋】あのとき (5) / サチコと神ねこ様 第1652回 / wako先生 - Pouch[ポーチ] 大注目のグローバルボーイズグループ「INI(アイエヌアイ)」がフリューとコラボ決定!“推しが一緒にいる感覚”を楽しめるプリントシール・プライズが今冬登場 (2021年11月15日) - エキサイトニュース メルセデスQ3までの販売は電動車4割増&高級モデル好調 一方で半導体不足の影響は?(Merkmal) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メルセデス・ベンツの世界販売が好調!「EQシリーズ」も右肩上がりの裏で残る不安材料とは(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【決算速報】スタジオアリス、中間経常1,652百万。 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 「鬼滅の刃シールタルト」ローソン限定発売、「この煉獄の赫き炎刀が お前を骨まで焼き尽くす!!」など選んで買える10種類/バンダイ - 食品産業新聞社 三洋 サミーコラボで「海物語」のゲーミングマシンを発表 | パチンコ・パチスロ、業界ニュースを配信 遊技通信web - 遊技通信社 統合が進むRPA業界、Blue PrismがVistaに約1652億円で売却される - TechCrunch Japan 「優秀な人」ばかりなのにうまくいかない組織と、そうでない組織との決定的な違い――アリが教えてくれること - 株式会社 山と溪谷社 東京で新たに1242人感染 重症243人 新型コロナ - テレビ朝日 【夜の4コマ部屋】ストレス発散(1) / サチコと神ねこ様 第1604回 / wako先生 - Pouch[ポーチ] くら寿司 ビントロ×中トロ「とろとろマウンテン」、特大切り生サーモン半額など「超とろづくし」フェア開催 - 食品産業新聞社 韓国コロナ「新規1800人台」を予想…首都圏が70%を占める(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 無糖・アルコール3%「サッポロ WATER SOUR」レモン・オレンジ発売、食中よりも「プライベートを楽しむお供」に/担当者インタビュー - 食品産業新聞社 【高校受験】埼玉、県内高校入学者数は9年連続減少…速報値 - リセマム FUDGE ・men s FUDGE ・GO OUT × PARCO AWファッションキャンペーン 全国1万名様にお買物券が当たる!『#meet you キャンペーン2021AW』開催 (2021年8月12日) - エキサイトニュース ふるさと納税 史上最高の約6725億円 コロナ禍による巣ごもり需要が背景に(LIMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シマノの最新エントリーバスロッド『スコーピオンXV』をルアマガ編集部員がインプレしてきたぞっ!! | ルアマガ+ - ルアマガ+ 古代ギリシャ、アテネの黄金時代に終止符を打った謎の疫病 - ナショナル ジオグラフィック日本版 【セキュリティ ニュース】顧客アカウント情報が外部流出、SQLi攻撃で - 日本ケミカルデータベース(1ページ目 / 全1ページ):Security NEXT - Security NEXT 徳島県 新型コロナ 新たに2人感染確認 県内計1652人に - NHK NEWS WEB チャンネル登録数700万人超え!!人気宅トレYouTuberのトレーニングプレイリスト - KKBOX 日本政府の愚策…コロナ禍なのに、なぜ「消費税」を使ってでも「病床削減」を進めるのか? - 現代ビジネス 大阪・本町に洋食店 昔ながらのメニュー、自家製デミソースやケチャップで提供 - 船場経済新聞 弘前の「ジョイポップス」が14年ぶり営業再開 店主のCDやレコードなど1万点 - 弘前経済新聞 瀬戸内寂聴 人間は誰かに必要とされるからこそ生きていけるのです (2021年2月19日) - エキサイトニュース 節分の福豆「5歳以下にはあげないで」消費者庁が注意喚起、メーカーも袋裏に記載 - 食品産業新聞社 6歳と10歳と鍋割山 - 鍋割山 - 2021年1月7日(木) /YamakeiOnline - 株式会社 山と溪谷社 “新ファミマの甘味焙煎コーヒー”CMで稲垣吾郎が逡巡、本当においしいブラックコーヒーは「甘い」/ファミリーマート - 食品産業新聞社 「おうち居酒屋」の検索頻度が前年同期比で1652%増加 クックパッドがコロナ禍の食トレンドを調査 - MarkeZine 高輪ゲートウェイ駅にAI無人決済コンビニ、商品はスキャン不要で自分のバッグへ/JR東日本「TOUCH TO GO」(タッチトゥゴー) - 食品産業新聞社 交流サイトの子供被害最悪 15年1652人、児童買春に悪用 - 日本経済新聞 交流サイト被害児童数、過去最多1,652人…現場は出会い系からシフト - リセマム 西暦1652年 「暴君ネロは意外にも財政面はきちんとしていた」ことが放射線で歴史的な通貨を分析する研究で判明 - GIGAZINE The year 1652 gnewプラグインエラー「the year 1652」は見つからないか、接続エラーです。 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/西暦 ★★★ 研究/17世紀 ★★★ 研究/西暦1650年代 ★★★ 研究/慶安5年 ★★★★★ 研究/承応元年 ★★★★★ タグ 暦 最終更新日時 2013-12-10 冒頭へ
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アドホックパーティ アドパをいつするかなど相談してください 名前 コメント
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,、_ _ /.! .| ` 、 / | | i ,. ‐-.、.....r--、 | j | /、_ ,、二ヽ./ | ゙ヽ `ヽ、 `ヽ.◎ヽ/ ! ヽ、_ `´`ー-、ー 、_〉 /´ r‐、,r‐-イ─'´ヽー-`=', / ,-、 ゙、 / /. ,、イ、r"|ト.~'i"!〕〕〕]」ュ-、, ヽ. ,.イ〈_,/!、ヽ ヤVイ/.ゝ、ヽ.´`ヾ、 ``"ヾト、 `ー─'= "´ ,.〉---ニ〈´_/゙´/ヽヽ.\\ ` /´ ̄ ,」/_,「´| | | ,..ィ ヽ. ヽj `ヽト. / E!三メゝ 、ィ、〈ヽヽヽ.゙ ヤ、! ,.ィ'"゙"三r‐ 、 ゙_ヾ.ヽ!_ ゙、 / ̄⌒`` !f´ {.,‐.、 ヽ ``´-、 ゙ヽj´ , 、____/ /``゙`=、二> _)_」」..iイイゝ‐イゝ. ゝィ'、_]'イ_」┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:イャンクック ♀ +4 性格:理知 LV30 HP:1083/1083 MP:396/396 こうげき C+ ぼうぎょ C+ すばやさ B- かしこさ C 【特技】 ・おたけび 消費:3MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体に低確率で【朦朧】状態を与える ・れんごく斬り 消費:20MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に【炎】属性の物理攻撃を行う ・噛み付き 消費:6MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う ・テイルスイング 消費:6MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵全体に物理攻撃を行う ・はげしい炎 消費:10MP 種別:体技(ブレス) タイミング:メジャーアクション 敵全体に【炎】属性のブレス攻撃を行う ・息を吸い込む 消費:5MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 【種別:体技(ブレス)】のダメージを上昇させる ただしその特技の消費は倍になる ・ヒャダルコ 消費:12MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 敵全体に氷属性の魔法攻撃を行う ・ベギラマ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 敵全体に光属性の魔法攻撃を行う ・ドルクマ 消費:5MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 敵単体に闇属性の魔法攻撃を行う ・フバーハ 消費:4MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション 3ラウンドの間味方全体の【炎】【氷】【雷】への耐性を上昇させる 【テンション特技】 ・【T】ダブルアクション 消費20MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション この特技を使用した場合、即座にこの特技以外の【タイミング:マイナーアクション】の特技を二つ使用できる ・【T】ブレスチャージ 消費:36MP・テンション2 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 【種別:体技(ブレス)】のダメージを大きく上昇させる 【特性】 ・メガボディ PT枠を2枠消費するが、敵に与えるダメージにボーナスが付く また被ダメージが減少する ただし2枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける ・炎ブレイク 【炎】属性のダメージが上昇する ・戦技習熟 極稀に、【種別:体技】でも会心の一撃が発生するようになる ・ソーサルブレス 【種別:魔法(攻撃)】を【種別:体技(ブレス)】として扱う事ができる ・奇襲攻撃 戦闘開始直後のラウンドは【最速行動】になり、攻撃の威力が上昇する ・最後の一矢 自身を戦闘不能にした対象のHPを減少させる ・セカンドアクション 一定確率で、そのラウンドのメインプロセスが1増加する 【血統特性】 ・血統特性:ドラゴン 以下の特性を追加で得る ・竜玉:炎 任意の属性一つを選択する 選択された属性に対して耐性を得る またこの耐性は弱点を持たない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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マジックパイル 火・・・ファイア 氷・・・ブリザド 雷・・・サンダー ファイラ(火×2) ファイガ(火×3) ファイジャ(火×4) ブリザラ(氷×2) ブリザガ(氷×3) ブリザジャ(氷×4) サンダラ(雷×2) サンダガ(雷×3) サンダジャ(雷×4) ケアル(ケアル×1)小回復 ケアルラ(ケアル×2)・・・中回復 ケアルガ(ケアル×3)・・・大回復 ケアルジャ(ケアル×4)・・・完全回復 レイズ(レイズ×1)・・・体力が少ないが復活 アレイズ(レイズ×2)・・・体力満タンで復活 クリア(クリア×1)・・・状態異常を一個直す(たとえば毒、氷、マヒ、やけど、呪いの場合、毒だけ治る。) クリアラ(クリア×2)・・・状態異常を二個直す(↑でいえば毒、氷が治る。) クリアガ(クリア×3)・・・ 〃 三個直す(↑でいえば毒、氷、マヒが治る。) クリアジャ(クリア×4)・・・ 〃 四個直す(↑で言えば全て治る。) クエイク(火、レイズ)・・・ザコ敵は最初のダメージで、ピョンと浮き、落ちたときにもダメージ クエイガ(火×2、レイズ×2)・・・同じ グラビデ(氷、レイズ)・・・相手をジャンプできないようにする。アーリマンなどの浮いてる敵を落下させることも可能。 グラビガ(氷×2、レイズ×2)・・・同じ バイオ(雷、レイズ)・・・相手を毒にする。森のガーディアンに効果的。 バイオガ(雷×2、レイズ×2)・・・同じ バリア(火、クリア)・・・防御力アップ(注意!クリア使うと治るのでできるだけ使わないように) バリアガ(火×2、クリア×2)・・・大きくアップ スロウ(氷、クリア)・・・相手のスピードを、遅くする。 スロウガ(氷×2、クリア×2)・・・遅くなる時間帯が長くなる。 ヘイスト(雷、クリア)・・・自分が早くなる! ヘイスガ(雷×2、クリア×2)・・・長くなる? メテオ(火、氷、雷、レイズ)・・・強いかなぁ・・・ メテオガ(↑のやつとケアル)・・・どうかなぁ・・・ アルテマ(火、氷、雷、ケアル、クリア)・・・強いよ!けど戦闘で使うのは少々難しい。 だいたいこのくらいだと思います。 アルテガとか言ってましたが、普通に考えてありません。パイルは、かならず5までですので
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武器/片手剣 クックプラニティ改( くっくぷらにてぃかい / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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何れも、胸ポチを目立たなくしたり透けにくくするためのもの。 他に衛生面でもインナーを着用した方がよいとされる。 現在アリーナでは以下の型番がある。 パッド ARN-3400 ARN-3401 ARN-6010N インナー ARN-0691 ARN-7095 ARN-4450 申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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●概要 敵を自動で攻撃する火器や、敵を引き付けるデコイなどの装置を設置する。 セントリーガン ●概要 前方に設置すると即座に起動し、自動で敵を狙って攻撃する設置式の火器。 全ての砲座を使用し、撃ち尽くすと自動リロードされる。長押しで即座に全回収&任意リロード可能。弾を撃ち切ってから銃座が消えてリロードが始まるまで若干のタイムラグがある。手動だと即リロードが開始される。 狙った敵への攻撃は難しく、支援要請のような高い火力・攻撃範囲も持たない。あくまで「自分や味方を長時間守ってくれる護衛」のような装備だと考えておく方がよい。 突っ込んでくる群れを迎え撃つ受け身な戦いにはうってつけ。協力プレイではエアレイダーのトーチカと併用して強固な陣地を築ける。 地形だけでなく様々なオブジェクトに貼り付け可能。壁面や天井に貼り付けることもできる。誤射を避けたいときなどに有効。真後ろには砲塔を向けることができないため、例えば垂直の壁に上向きに設置すると真下の自分への援護はしてくれないため要注意。 ビークルに貼り付けてしまえば移動しながら攻撃可能。ただし誤射の可能性も高くなるので注意。 他の設置物同様、柵などのマップオブジェクトや敵の死骸に貼り付けると、それらの消滅と共に瞬殺される。持続力が売りの火器である点とリロードの遅さから大損どころか致命傷にすらなりうるため注意。特に生きている敵に貼り付けた場合、死骸になったあとで問答無用で抹消されるため後続にやられやすい。 高耐久の相手に貼り付けた場合、テルミットやナパーム同様の持続ダメージ武器としても機能する。主力級と大型が出るミッションなら、主力を片付けたあとは大型の足先にでも貼り付けておくと、侮れないダメージを発生させる。 比較的怯みやすいアーケルスなどは、体に貼り付いたセントリーにボコボコにされて行動不能に陥ることも。 設置時に仰角をつけるとかなり遠くまで放り投げて設置できる。 セントリーガン本体に当たり判定はなく、敵の攻撃や味方の誤射で破壊されることはない。 敵はいくら撃たれてもセントリーガンを無視するため、デコイ代わりにはならない。味方NPCもセントリー本体や射線を避けてくれたりはしない。 前作からリロードが大きく伸びたため、以前のように雑な使い方はできなくなった。敵が少なくなったor殲滅完了したらこまめにリロードすることを強く推奨。特にリロードが3倍に下方されたZEブラスターは使用感が一気に変わった。 どのセントリーガンにもテキストに「高性能の安全装置が搭載されている。そのため、仲間の被弾を心配する必要はない。」と書いてあるが、普通に当たるものもある。火炎放射系とランチャー系が該当。いずれも極一部を除き誤射するため、不安な場合は機銃タイプを使うことを推奨。 ver1.04で誤射判定のあるモデルのテキストが変更された。 ●照準の仕様 照準が合っていなくても、射線が通っていなくても、探知範囲内に敵がいなくても常に射撃し続ける。つまり設置後一定時間経過で必ず弾が切れる。付近に敵が居なくなったら早めにリロードし、次に備えたほうがよいだろう。 それぞれ回頭速度が設定されており、回頭が遅いものは敵の移動に照準の追尾が追いつけず無駄弾が生じやすい。 また回頭角度はほぼ360度だが真後ろを向くことはできない。照準していた敵が左後ろから右後ろに移動した場合などは、時計回りに回頭して照準を合わせる事になり、回頭中は敵のいない方向に無駄弾を撃ち続ける事になる。 射角に限度があるため、近くにいる敵でも当てられない場合がある。俯角を取ることができない。高所に設置すると足元が死角になる。 仰角は最大45度程度。特に壁に貼り付けてしまうと目前の敵が狙えないことがままある。 ●利点 一度設置すれば自動で攻撃してくれるため、他の武装で同時攻撃することができ瞬間的な火力が増す。 ビークルに貼り付けることで、自動で照準する移動砲台として運用できる。これによって逃げながら追ってきた敵を倒す…ということもできるが索敵距離外になってしまうことも多い。足が速い敵には有効か。 死角カバーにはいいかもしれない。 ●欠点 設置ミスした場合、置き直すためにはリロードをしなければならず、長時間待たされてしまう。 NPC兵士と異なり、近くに戦闘モードの敵がいなくなっても常時射撃し続けるため、味方への誤射や、警備モードの敵を刺激してしまう恐れがある。ノンアク撃破ミッションでは特に要注意。 ●前作との相違点 設置予測地点が白線で表示されるようになった。プレイヤーに隠れて見えにくいため、カメラタイプの変更をオススメする。 設置した瞬間に勝手に起動するようになった。敵が接近する前にあらかじめ設置しておき、必要になったタイミングで一斉起動といった使い方はできなくなった。 設置時のモーションが非常に短くなり、走りながら設置できるようになった。▶︎走りながら設置する事は出来ない。ダッシュ中に設置ボタンを押しても隙の大きい急停止が発動するだけ。ただし、「歩きながら」であれば、硬直が少なくなっているのでほぼ違和感なく設置ができるようにった。これにより、近接戦闘中であっても射撃の合間などに設置する事で、比較的リスクを抑えての設置がしやすくなった。追い込まれた際の即時展開がしやすくなった。特に設置数の多いZE-GUN10は使い勝手が大きく改善されたと言ってもよい。 リロードが1.5倍になった。 カラーリングが若干変更された。 ZE-GUN ●概要 自動機銃を搭載したセントリーガン。標準型と連射力に優れたR型がある。ケースは緑色。なぜか本作では初期モデルだった「ZE-GUN」とEASY/NORMAL帯モデルの「ZE-GUN 2A」がリストラされ、実質的にはZER-GUNがラインナップの殆どを占めている。 セントリーガンの中ではバランスが良く扱いやすい。弾速も速いため動きの速い相手にも当てやすく、対空戦でも機能する。 自分や仲間(レーダー表記青)には被弾しないため、設置するだけでNPCの生存確率がぐんと上がる。ただし、未搭乗のビークルは被弾してしまうので、貼り付けて使う際には注意。搭乗中なら被弾しない。 貫通せず死骸の押し出し力もないため死骸の堤防が出来上がると効力が落ちる。特に死骸が重なってしまった場合には短時間とは言え消滅するまで全く機能しなくなる点には注意。乱戦になってから設置すると 至近の敵を撃破→死骸が重なって無力化 となり易い。射程や弾速を活かすためにも早めの設置を心掛けよう。 死骸を除去できる爆発物と併用することで効力を維持できる。迎撃戦では千鳥の後方からミサイルorロケットで殲滅力の底上げ。乱戦時にはリバースシューターで仕切り直しと組み合わせの相性も良い。 対地戦に比べ対空戦では死骸に射線を遮られることが減るため高い効力を維持し易い。対空戦に弱いビークルに付けて対空は任せ自分はエイリアンなどを処理する…という戦い方もできる。 ●前作との相違点 ZE-GUN、ZE-GUN 2Aが消滅した。 ZE-GUN10のLvが変更(LV68→63)された。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 11 ZER-GUN 2(★5) 300.0 400 5.1(★8) ---- 44.1(★8) 40.0 46 ZERA-GUN 2(★5) 300.0 400 45.3(★8) ---- 44.1(★8) 40.0 63 ZE-GUN10 12(★9) 150.0 100 90.6(★8) ---- 44.1(★8) 30.0 79 ZEXR-GUN 4(★9) 300.0 500 79.3(★8) ---- 44.1(★8) 50.0 FZ-GUN ●概要 火炎放射器を搭載したセントリーガン。ケースは青色。 射程は短く弾速も遅いが、連射力が高く、一度当たれば敵を怯ませ続ける。射出する炎は火炎放射器と同じように敵を貫通し地形に当たっても消えない。命中する状況では非常に高い威力と制圧力を発揮する。 ドローン等の高く飛ぶ戦力には当たらないものの、こちらに殺到して振り切れないタッドポウルやヘイズの群れならば話は別。周囲を囲まれても自動的に対処してくれる上、貫通分や旋回中の流れ弾も含めて次々に怯ませながら焼き殺していくため、敵からの攻撃が目に見えて減る。 ヘイズが相手だと銃口が上を向き続け、味方を誤射しづらい。 地底の封鎖や特定方向から来るザコの群れの拘束にも〇。ただ、防衛線のように距離を開けて置くと当たらなかったり、当たってもFZの機嫌次第で結構な数の敵が抜けてくる。接地間隔は狭め(ローリング半分ぐらい)に抑え、そこへ進入した敵を確実に撃破させる運用が良い。自爆もしにくくなる。 ビークルに乗せると防衛力が上がる。バルガの拳に貼り付けフックを連打すると前方に火の玉をまき散らす。制圧力に優れるほか、空中にばらまいて機雷のようにも使える。蜂には有効。 誤射の心配は無いなどと書かれているが、モデルによっては味方も自分も当然のように焼かれるので注意。本当に誤射判定のないモデルもあるが、説明文はどれも同じなので区別がつかない。 ver1.04で誤射判定のあるモデルのテキストは「出力向上を優先したため、安全装置は搭載されていない。」という記述に変更された。ただし、それまで上位モデルとしては唯一誤射判定のなかったFZ-GUN MDXまで誤射判定ありに変更された。 オンではネイカーの火炎なのかセントリーガンの火炎なのかが味方目線では全く見分けがつかないため、使用するかはよく考える事。 ●前作との相違点 搭載弾薬(=持続時間)が半分になった。 FZ-GUN2、FZ-GUN D、FZ-GUN MDXが追加。 FZ-GUN M2の名称が、FZ-GUN4に変更。 FZ-GUN MXの名称が、FZ-GUN LEに変更。 前作ではDLCだったFZ-GUNが本編武器に変更。 ピンク…Ver1.04アップデートでの変更後 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 2 FZ-GUN 1 60.0 800 1.1(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 7 FZ-GUN2 2(★5) 60.0 800 1.1(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 16 FZ-GUN D 1 60.0 800 1.7(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 35 FZ-GUN4 5(★8) 45.0 800 4.5(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり 52 FZ-GUN MD 2(★5) 120.0 800 13.6(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり 66 FZ-GUN MDX 1 180.0 800 18.1(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり 88 FZ-GUN LE 5(★8) 90.0 800 27.2(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり ZEスナイパー ●概要 ZE-GUNのロングレンジ・タイプ。高性能センサーにより、遠距離の敵を捕捉することが可能。 射程だけでなく威力も向上しているが、連射速度が低いため、殲滅力は低い。弾速も速いが偏差射撃はしないので、高速で動く相手には外れることも多い。 今作でもまたしても上位品が追加されることはなかった不遇セントリーガン。何故…。DLC2にて上位品が登場。ZEスナイパーよりも発射エフェクトが強化されている。 ピックアップ + ZEスナイパーS ZEスナイパーS 弾倉火力が20万オーバーとなり、単純な火力自体はZEXR-GUNの約16万を上回っている。ネックだった連射速度もZEスナイパーの2倍程になっている。ただし一発のダメージが高いことにより過剰なダメージを与えたり、ZEXR-GUNのように素早い敵でも確実に命中とはいかないため、その火力を無駄なく叩き込めるとは言い難い。 真価を発揮するのは敵が平地でフルアクティブとなって襲ってくる場合や、バイクを使って外周する場合だろう。真っ直ぐ追いかけてくる遠くの敵の群れに弾丸を叩き込んで数を削り、追いすがってくる敵にもしつこく弾丸を浴びせ続けてくれる。 索敵距離の長さ故に待機状態の敵を攻撃する可能性が高い。建物などで待機状態の敵には射線が通らない場所に設置する、アクティブな敵を倒しきった瞬間に即リロードする、敵が捌き切れる数にまで減った時点でリロードするなどの工夫で対処したい。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 19 ZEスナイパー 5(★8) 1200.0 20 56.6(★8) ---- 44.1(★8) 40.0 106 ZEスナイパーS 5(★8) 1200.0 60 679.5(★8) ---- 44.1(★8) 62.0 DLC2 ZEランチャー ●概要 高速ロケット弾を搭載したセントリーガン。ケースは濃い赤色。 単発威力が高い上に爆風を巻き起こすため火力が非常に高い。総火力は数ある武装の中でもトップクラス。ただ、良くも悪くも爆風武器ゆえ敵を吹き飛ばしてしまい、総火力を活かせる場面はあまりない。 上位品になると連射も速くなり、猛烈な爆風による壁を形成する。 友軍や自分を認識しないため盛大に誤爆する。その上に建物をすごい勢いで破壊していくので、設置位置を間違えると甚大な被害をこうむる。 セントリーガンは俯角を取れない(下方向へ狙いをつけられない)ため、誤爆防止に少し高い所に置くと良い。 逆に崖の上に陣取って崖下に設置するのも有効。あとは洞窟の曲がり角をはさんで設置する、バルガに貼り付けて突っこませるなど工夫しよう。 弾速が遅めなので、空中の相手には期待値が低い。特にタッドポウルにはてんで当たらない。蜂にはそこそこ当たる。 総火力がこちらを上回るのに加えて、無誤射・貫通付きのZEブラスターの存在に何かと押されがち。だがこちらの方が射程が長いため、ZEブラスターの距離では危険な敵への火力支援として優秀。 爆風武器なので敵主力級相手に当たれば吹き飛ばしorよろけが取れるため、対複数を相手するのはこちらの方が大得意。常にアクティブ敵を捌くミッションではこちらも十分選択肢になる。今作では爆発物が弱点に優先して当たる相手が増え、有用性は高い。 さらにあちらのリロードがかなり下方修正されたので、相対的な価値が上昇。 ver1.03以前はテキストに「高性能の安全装置が搭載されている。そのため、仲間の被弾を心配する必要はない。」と記載されていたがver1.04で実際に仕様に合わせるべく削除された。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 26 ZEランチャー 4(★9) 498.0 20 226.5(★8) 5.7(★8) 44.1(★8) 40.0 誤射あり 72 ZEXランチャー 2(★5) 600.0 40 1019.2(★8) 17.0(★8) 44.1(★8) 40.0 誤射あり 104 ZEXラピッドランチャー 4(★9) 600.0 120 453.0(★8) 13.6(★8) 44.1(★8) 45.0 DLC1速射型誤射あり ZEブラスター ●概要 レーザー砲を搭載したセントリーガン。一台でEXAブレイザー並の弾倉火力を持ち、かつ貫通力を有する制圧力の高い強力な自動砲台。 前作より旋回が大幅に向上し、素早い敵も捉えやすくなった。遮蔽物さえなければほぼ確実に命中する。逆に言えば、設置場所が悪いと、その高い火力が無駄になってしまう。開けた場所か、敵が確実に進軍するルート上に設置しよう。 性質上、バリアスなど車両型ビークルの上に設置して引き撃ちする戦法が非常に強力。 ZEXRと比べて射程が長いことが災いして待機中の敵を不用意に攻撃してしまうことがある。置く位置はZEXRよりもよく考えて置こう。 攻撃性能は高いが、他のセントリーガンと比べてリロード時間が倍という明確な弱点がある。小出しにしてリロード回数を減らす、ここぞという場面で4個置きし一気に殲滅する、など工夫をしよう。 ●前作との相違点 ダメージが1.5倍に増加した。 リロードが3倍に増加した。 旋回速度が大幅に上がった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 111 ZEブラスター 4(★9) 400.0 1300 [貫通]118.9(★8) ---- 88.2(★8) 86.0 DLC2 リクルーター ●概要 Vtuberの姿を模した歌って踊る風船。投げて着弾した地点に、敵のターゲットになる囮のバルーンが現れる。 見た目や台詞はそれぞれ異なるが、性能は全て同じ。好みで選ぼう。 基本的な性能は過去作からあるデコイ系装備と同じだが、EDFの歌を歌ったり、攻撃されるとリアクションしたり、とても賑やか。近くのNPC隊員達もたちまちノリノリに。比喩ではなく、一部の台詞は近くのNPCにアピールモーションを誘発する効果がある。隙だらけになってしまうため、状況によっては致命傷になりかねないことには注意したい。 軍用のデコイとしては無意味な見た目と機能だが、これはVtuberとコラボするに当たって「EDFの宣伝用に作られたものを転用した」という設定のため。リクルーター(採用や徴兵の担当者)という名前もそこから来ている。 耐久度はあまり高くないものの効果時間が10分と非常に長く、建物破壊能力を持たない敵に対しては、奥まった建物内や隙間に設置することで、事実上無力化できる。特にあまり接近してこない空中敵にはとても強力。怪生物もそいつ1匹しか戦場にいないなら本体に貼り付けてしまえば無力化できる。休眠中orダウン状態のサイレン グラウコスに有効。貼り付ける場所は翼の先が無難。頭・足先だと本体の攻撃で壊されるし尻尾につけるとなぜか高確率で地中に潜ってしまう。なおほぼ確実に戦場端限界まで飛んで行って貼り付けになるため、長射程の武器は必須。 ただしグラウコスの場合、翼だと急降下時に破壊されてしまう。膝~尻尾付近なら破壊されない。頭は火炎、首は起き上がり時に破壊される。 また、対地上敵限定だがテレポーションシップへの貼り付けも有効。回転部分に設置すれば地上からの攻撃をかわすのでかなり長持ち。 この特性上、武器Lvは低いが、終盤でも起用が検討できる。見た目に反してネタ装備ではない。ミッションが進んだり高難易度になればどうしても耐久は不足するので、敵から壊されない上記のような用途を意識しよう。 被弾すると脱げて水着になるという芸の細かさ。また、当たり判定はアホ毛やケモ耳にもあったりと手が込んでいる。 バグか仕様かは不明だが、DLC1で登場する侵略生物γの大型種(青ダンゴムシ)および超大型種(赤ダンゴムシ)に接触しても、一切ダメージを受けない。 セリフまとめ + 白上フブキ 白上フブキ 登場時はい! とうっ! っしゃあ〜 普段時こんこんき〜つねっ 1日司令官の白上フブキです EDFはあなたのアクセスを待っていますよ EDFはあなたの入隊を待っていますよ ただいま候補生募集中じゃい 一般幹部候補生募集中じゃい 入隊には試験があります。詳しくは資料をご覧ください。 年間一時金が増額されました。詳しくはサイトにて。 一時金は入隊から半年後に支給されますよ〜 一時金増額キャンペーン中じゃい。 月額手当て増額中!今がチャンスですよ〜 私たちならやれます! EDF! EDF!EDF! 地球を守るため大勢の戦士が必要だ さあ、共に戦おうアクセス待ってるぞ〜い(3パターン) 気をつけ! やるぞーっ 戦闘開始! 攻撃開始! 行くぞーっ おーっ! 突撃じゃい! みんなで戦いましょう 私たちならやれます! 周りを警戒してください 敵を殲滅じゃい! 任務に集中してください! 敵襲! 白上に任せてください 私が囮になります 敵さーん、こっちですよ〜 私を守って→了解 すこーん! ネコじゃないんじゃい! 私はキツネじゃい! デコイ(ネコ?)やんけ! 被弾時ぎゃーっ! にゃあーっ! あれっ? えっ、えっ? YABE まずい! いたっ! いてっ! 破壊時おつこんじゃい! おつこんでした〜 + 百鬼あやめ 百鬼あやめ 登場時はい! 普段時こんなきり〜 1日司令官の百鬼あやめです 地球を守るため〜(省略 2パターン) 余ーだよっ 余に任せて 余を守って! ただいま候補生を募集しています 攻撃開始! 一般幹部候補生募集中です 入隊には試験があります。詳しくは資料をご覧ください。 余がおとりに EDFはあなたの入隊を待っています EDFはあなたのアクセスを待っています 敵を引きつける! 仲間を見捨てず、全員で戦おう!→了解 おーっ 警戒を怠るな! 敵襲! EDF! 敵を殲滅しろ! 戦闘開始! 攻撃開始! 目に物見せろ! 気をつけ! やばっ、余なんも聞いとらんかった… 余も入隊しちゃおっかな〜 訓練を思い出せ! 月額手当て増額中!今がチャンス! 年間一時金が増額されました。詳しくはサイトで ただしぃ、一時金は入隊から半年後に支給されます 任務に集中しろ! 行くぞ! 被弾時えっ、えっ? えっ? わぁっ! まずっ あれっ? きゃあっ! いてっ いたっ やばいやばい 破壊時おつなきり〜 + 大神ミオ 登場時隊に入ります! たぁ! 普段時おはみお〜ん こんばんみお〜ん 1日司令官の大神ミオで〜す EDFはあなたのアクセスを待ってまーす EDFはあなたの入隊を待っています 一時金増額キャンペーン中! 一時金は入隊から半年後に支給されます EDF! EDF!EDF! 任務に集中しろ!→Yes,sir! うちうち、うちだよ〜 うちうち、うちだよ〜大神ミオだよ〜 月額手当て増額中!今がチャンスです 地球を守るため(省略 2パターン) 警戒を怠るな! 目に物見せろ〜! 入隊には試験があります。詳しくは資料をご覧ください。 行くぞー!→俺に任せておけ! うちに任せて 気をつけ! 私を守れぇ! 敵を引きつける! 戦闘開始! 敵襲! うちがおとりってコト? もよよよみみみみみみ(ポ●モン、はかいこうせんのSEのモノマネ) 被弾時えっ、えっ? あれ? やばい、やばいって わぁっ! まずい!(2パターン) いたぁ! いてっ 破壊時おつみお〜ん やめてよぉ〜 キャラ毎の固有セリフの他に、ランダムで歌を歌ってくれる。EDFの歌 (オリジナル版の広報ソング) EDFの歌 (↑と同じだが、後半はキャラ固有の言い回しバージョン) おにけもだんす (上記3名のユニット『いろはにほへっと あやふぶみ』による楽曲)⇒ ホロライブ公式動画 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 耐久度 設置数 効果時間(sec) リロード[自動](sec) 備考 8 リクルーター〔白上フブキ〕 360.0 1 600 40.0 DLC 8 リクルーター〔百鬼あやめ〕 360.0 1 600 40.0 DLC 8 リクルーター〔大神ミオ〕 360.0 1 600 40.0 DLC
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期間 2011年05月27日~もうしばらく続けます。 長期滞在も可 この度の震災で被災された皆様には謹んでお見舞い申し上げます。 小樽で家族と小さな宿を営んでいます。 ニュースを見るたびに子供たちへの影響を考えると、また親御さん達の気持を考えると胸が痛くなります。 少しでも安らぎの時間を持っていただきたいと思い下記のプランをご用意いたしました。 お一人様1泊1,500円〜長期割引有りでお泊まりいただけます。}12歳以下のお子さんは700円、保護者の方と一緒に寝る場合は無料 インターネット無料 共用キッチンでの自炊可能。すぐ近くに安売りスーパー、コンビニ、居酒屋等あります お1人の方は基本的にはドミトリー(男女別の相部屋)で、ご家族連れの方は和室の個室がありますのでそちらにご滞在いただけます。 小樽は山あり海ありですので、お子さんたちには外で思いっきり遊んでもらいたいです! 当宿には子供(5歳の男の子)がおりますので小さなお子さんも歓迎します。 心安らぐ時を過ごせますようお手伝いさせていただきます。 夏休み期間中の個室の空きがでました。8月4日までOKです。(7月6日現在) お早めにお問い合わせください。 ☆行き先や予算、ご家族のことなど様々な問題があり来られない方もいらっしゃいました。しかし残念ながらご連絡なしでのNO SHOWが多々ございましたため、お手数をおかけいたしますが、長期ご宿泊ご希望の方は宿泊料の一部をあらかじめ振り込みにて領収させていただきたいと思います。詳細はお電話またはメールにてお問い合わせください。 満室でお断りしたお客さまもいらっしゃいましたので(no showなので当日は部屋が空いていたことがありましたので)、どうぞご理解ください。 お問い合わせ emina backpackers えみなバックパッカーズ 小樽市緑2丁目15−17 0134−61−1279 または 080-4502−4500(ソフトバンク) または moco005@hotmail.com 情報元リンク http //otaru-emina.jimdo.com/ http //www.facebook.com/eminabackpackers -
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ジェームズ・クック James Cook 題名 荒俣宏 著者 amazon 1989.05.30 存在光 書籍 阿含宗総本山出版局 『近代化する呪い』 P474・P475